Обновление 0.7.5
Demiverse#9586
Administrator
Общее
- Исправлены неполадки, вызывавшие чрезмерные нагрузки на сервер в момент входа и выхода игрока в открытый мир. Уменьшено время отклика игровых механик в некоторых ситуациях.
- Исправлена ошибка, иногда не дававшая выйти из очереди на вход в игру.
- Исправлена ошибка, из-за которой при смерти персонажа игрока могло не появиться окно с кнопкой воскрешения.
- Снаряды умений больше не летят через стены и непроходимые зоны.
- Исправлена ошибка, из-за которой монстры на уровнях мира 1 и 2 продолжали увеличивать свой уровень выше 50.
- Стали доступны поручения Древа типа «Ритуал».
- Исправлена проблема, из-за которой на полоске здоровья боссов всегда отображался эффект «Оглушения».
- Улучшения производительности AI монстров, они больше не будут атаковать ещё до поворота в сторону цели.
- Исправлено отображение активных бонусов Искрящегося заряда энергии и Живого арсенала на панели навыков.
- Исправлено отображение собранных Осколков ненависти.
- Плавающие цифры урона теперь не будут отображаться для урона, нанесённого другими игроками.
- Исправлен аффикс элитных монстров «Взрывчатка».
Предметы
- Изменён принцип подсчёта рейтинга экипировки. Исправлены ситуации, дававшие большие значения рейтинга при использовании экипировки низкого качества.
- Исправлена ошибка, из-за которой двуручное оружие и амулеты не имели увеличенных значений аффиксов.
- Улучшение предмета теперь корректно увеличивает все его значения аффиксов.
Все текущие улучшения на всех предметах были сброшены, чтобы игроки могли их корректно усилить.
Мировые боссы
- Доступны сражения с боссами вне подземелий. Добавлен босс Ашава Чумная.
- Появление босса можно отследить по соответствующему поручению Древа с меткой на карте, каждые 3 часа.
Появление босса не будет срабатывать в первой итерации после перезагрузки сервера.
- В награду за него можно получить Призмы-рассеиватели, редкие и легендарные предметы, а с некоторой вероятностью — сундук «Трофеи Ашавы», содержащий 1 гарантированный легендарный предмет.
Сундук можно аналогично продать или передать другим игрокам до вскрытия.
Никаких «еженедельных» наград у события нет, все награды ограничены лишь случайностью.
- В отличие от оригинальной игры, количество здоровья мировых боссов рассчитывается динамически и зависит от уровня и количества игроков на локации битвы с ним.
Comments
А вот таблицу рейтинга надо бы поправить. Десять дней после обновления, а исправлений нет. Вы вводите в заблуждение новичков которые видят персонажей с непрокачанным шмотом (даже синим и серым) вверху таблицы. Реальный рейтинг по новому способу начисления начинается с 25 позиции
В настоящее время разработчики заняты устранением более важных проблем и нововведениями.
когда Ашава появляется и в каких местах? что каждые 3 часа я слышал, а конкретно во сколько?
Открывайте карту мира да смотрите. Место появления рандомно.
насчет Ашавы, когда открывать и куда смотреть? есть какой- нибудь визуальный или звуковой сигнал о начале события?
Открывать карту мира в игре. Время и место появления Ашавы подскажет таймер с иконкой.
можно торрент для загрузки 0.7.5
Обновление 0.7.5 установлено на сервере. Версия клиента осталась неизменной.
Серверные обновления не требуют каких либо действий от игроков.