Обновление 0.9.4
![laalexxcringe#9505](https://forums.reflectionnet.com/uploads/userpics/857/nP3KRGQUKRPRY.png)
Общее
- Проведены работы по улучшению общей производительности серверных механик. Исправлены некоторые случаи замедления работы умений и AI монстров.
- Исправлена ошибка, из-за которой на 99 уровне персонаж игрока получал слишком мало опыта.
- Стационарные монстры (тотемы, идолы и т.д.) теперь имеют корректную анимацию разрушения после смерти.
- Исправлены визуальные эффекты при открытии Портала в город, если выбран не базовый визуал портала.
- Исправлены эффекты на предметах и нодах Парагона, дающие ресурс за убийство монстра.
- Исправлены эффекты, дающие бонус/штраф в процентах к длительности эффектов контроля как для игроков, так и для монстров.
- Исправлены бонусы окоченения, применяющиеся только при повторном наложении.
- Исправлена ошибка, из-за которой заморозка, созданная повторным окоченением, могла не вызывать срабатывание сторонних эффектов, полагающихся при заморозке.
- Монстры теперь становятся невосприимчивыми к эффектам оглушения, заморозки, обездвиживания и сбивания с ног на несколько секунд после того, как были подвергнуты этим эффектам несколько раз подряд. При этом текущие эффекты контроля не снимаются.
- Исправлены ошибки создания подземелий "Гнездо демонов", "Крепость Гарана", "Змеиная нора" и "Инферно".
Сезонный режим
- Теперь визуальные награды боевого пропуска будут сразу доступны в игре после их получения, без необходимости перезапуска.
- Доступны рейтинги экипировки персонажей сезонного режима. Посмотреть их можно на нашем сайте.
Задания
- Добавлены 10 побочных заданий (по 2 в каждом регионе), связанных с предметом-реликварием. Предметы для активации этих заданий теперь можно выбить с монстров в определённых игровых регионах.
- Увеличен шанс выпадения предметов, активирующих связанные с ними побочные задания.
Предметы
- Введены дополнительные Легендарные аспекты: "Скорый", "Высокомерный", "Эксплуатирующий", "Карательный","Звездный".
- Уникальные предметы "Клеймитель душ" и "Дерзание" теперь корректно позволяют использовать зелья при полном запасе здоровья.
Классовые навыки
- "Шквальный огонь" Разбойника больше не поглощает все заряды "Насыщения" при первом выстреле.
- Уменьшена задержка применения "Взрыв Трупа" и "Трупные щупальца" Некроманта.
Элитные монстры
- Навык "Леденящий ветер" теперь создает 2 стены ветра (раньше 8), и вызывает окоченение. Теперь не наносит урона.
- Навык "Заморозка" теперь также вызывает окоченение при уроне.
Comments